愤怒,在视线内逐渐放大,直指泽欣脑门。
“砰!”
巨大的响动将那边差点看睡着的白厄惊醒。
“诶?结束了。”
旁边的遐蝶就如上学时的小女生那般,咬着笔帽看着本子一脸苦思冥想。
偶尔得到启发若有所思点头。
遇到不懂的地方就凑到白厄身边。
“白厄阁下,您看您能再说一下您与万敌阁下独处时的内心想法吗?”
什么?你说战斗?
开玩笑,战斗哪有为我的小说写上大结局有意思。
“怎么,终于不做缩头的猫了?”
收回手,感受着刚才那一击实质性的触感,万敌知道,打中了。
不过他很确定,自己击中的并不是人,是一把武器。
“怎么回事?”
泽欣现在就很闹心,放下抬起的手有些茫然。
刚才要不是她反应快用指环绽放的力量挡一下,这一拳是绝对躲不过去的。
“我一千八的情绪值,就这么没了?!”
她打开面板瞅一眼,却一下就找到了问题所在。
第一次引导只花了三十。
但越往后越多,甚至一次要四百。
怪不得那么快就没了。
“看来是万敌意识到自己认知出了问题,所以精神上的集中加强了。”
意识引导消耗的情绪值是多方面的。
比如你要引导一个人说出一句话,但那句话对他的危害很大,他非常抗拒,那么你需要的情绪值便会很多。
但同样的道理,若你的引导只是让一个人无意间出个洋相,或是在课堂上当个显眼包,那需要的情绪值就很低。
总之,情绪值的消耗是和你要引导的事情,以及对方意志的抵抗有直接关系的。
对方越是抵抗,你就需要更多的情绪值去消除这种抵抗。
而万敌不愧是悬锋城最勇猛的战士,他的意志之坚定,让泽欣的情绪值不免发出亏空的哀嚎。
至于结果,自然也很不妙了。
“糟糕,情绪值花光了。”
“时间……”
还剩下三分之一。
“换人?”
看出浪得飞起的泽欣此刻好像有点玩脱了,凯文便淡淡冒出两个字。
打算给她收拾烂摊子。
但泽欣却摇了摇头。
她总不可能永远都一遇到事情就往老祖身后躲,那也太没出息了。
“至少在面对这种事情时……”
刷!
甩手,战矛出现在手中,泽欣站直身子。
“来吧,第二回合。”
“我要提醒你,半神。”双手抱胸,万敌瞅着她手中的战矛。
“战矛对悬峰人而如同双臂,你确定你要用那东西来对付我。”
“说的这么厉害,可我怎么没见你用过?”
这并非是一句挑衅,而是泽欣也如白厄那般好奇。
“你很快就知道了!”
万敌身影再度逼近。
这一次,泽欣主动迎了上去。
讲真的,泽欣真不会用战矛,但她现在也别无办法,谁让她的规则是被碰到就是输呢。
用拳头不就等于被碰到了。
砰!
拳头与战矛对撞,泽欣感觉眼前一头牛撞了过来。
巨大的力量震的她虎口发麻。
“怪不得老祖代打完身体酸痛。”
她总算明白了,如果老祖操控自己把力量控制在这个程度,这或许对老祖来说不算什么,但对她来说就是受罪啊。
“怎么,还不打算动用你的诡计力量吗?半神。”
战斗变得有些一边倒。
无论是力量,技巧,还是战斗经验,万敌都是秒杀泽欣的。
泽欣唯一的优势便是赛飞儿身躯的灵活。
靠着灵活的身姿,以及手中长矛的抵挡,泽欣看似与万敌有来有回,两人互不相让。
但其实真相是泽欣好几次都差点被碰到。
轰隆隆!
大地被掀开,万敌一拳砸入地面,崩塌的碎石让泽欣身形不稳。
“哎哎哎~!”

